프로젝트/팀프로젝트

위드콘 - 1주차 회고

백단비 2024. 1. 22. 10:40

새로 시작한 팀프로젝트.

6주간 진행되는 거였지만 이번에 명절이 포함되어서 7주 동안의 프로젝트가 되었다.

내가 속한 팀은 BE 4명, FE 2명의 구성으로 총 6명이다. 이번에 같이 하시는 프론트엔드 분이 css관련 라이브러리를 한번도 안써보셨다고 했다. 라이브러리의 편리함을 이미 수없이 많이 느껴본 나는.... 음… 라이브러리를 안쓰고 어떻게 했더라? 일단 나만 라이브러리를 써봤으니 그냥 선택권을 같이 하시는 분께 넘겼다. 라이브러리를 안쓰신다고 하면 이왕 이렇게 된거 css 다시 공부하고 좋지 뭐 라는 생각했기 때문에 상관이 없긴 했다. 결론은 ui 라이브러리 안쓰고 그냥 scss(sass)로 하기로 결정.

 

1주차에는 개발기획을 짜고 개발을 들어가는 주여서 와이어 프레임짜고 UI 디자인을 하느라 css 속성들이 약간의 말썽?을 부린것 말고는 별다른 문제가 없었다. 아 개발 기획 들어가기전 pre기획 짤때 멘토님들께 3번정도 퇴짜 맞은거 빼고?? 기획짜는 건 너무 어렵.. 다

우리가 기획한 서비스는 혼자 공연을 보러가는 사람들을 위해 동행자를 구할 수 있게 각 공연마다 채팅 게시판을 넣어 그 채팅 게시판에 채팅방을 만들어서 실시간 채팅이 가능하게 하는 채팅을 주력으로 하는 서비스이다.

 

여기까지 오는데도 공연사이트가 주력인지 채팅이 주력인지 모르겠으며 킥이 없다고 퇴짜맞고 ,  기능들은 기간내에 다 하실수 있게냐고 후순위도 정해놓으라 하셔서 후순위로 바꿀건 바꾸고 마지막에는 이 서비스는 뭔가 특별한게 없다하셔서 뭔가 넣어보려 했지만 음... 특별함을 넣지는 못했다. 어쨌든 통과되어 개발들어갔다는 말.

 

2주차 부터는 기능을 넣기 시작. 이번에는 트러블슈팅에 관한 내용을 그때그때 잘 적어놓는 걸로! 나중에 적으려니 머리속에 안남아있다.

 

1주차 구현 내용

- 개발기획, 와이어프레임
- ui
  - 채팅방/채팅방생성모달 
  - 마이페이지
  - 공연 상세보기 페이지
  - 프로필/프로필 수정 페이지
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